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Scouting

★彡[Taboot]彡★ #2LPLPYQ200

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

63.3%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 16.7% 80.0%
1.8×
Gray 3 10.0% 33.3%
1.5×
Mandy 3 10.0% 33.3%
1.5×
Emz 3 10.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 10.0% 66.7%
1.4×
Bo 3 10.0% 100.0%
1.4×
Bull 3 10.0% 66.7%
1.5×
Surge 3 10.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 66.7%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
NitaRunys
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
NitaRunys
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
NitaRunys
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Clancylixousek
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Clancylixousek
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
BibiBot 1
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
BibiBot 1
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
BibiBot 1
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffF.
VS
Emzcxh04
Nitajkch03
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffF.
VS
Emzcxh04
Nitajkch03
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
SqueakSK|ZEIN
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mandysein Pick
SqueakSK|ZEIN
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
SqueakSK|ZEIN
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Nori 50% Rico 50%
Brawl Ball 6 66.7%
Bull 50% Surge 50%
Knockout 5 60.0%
Gray 60% Grom 40%
Gem Grab 5 40.0%
Emz 60% Crow 40%
Hot Zone 5 100.0%
Bo 60% Nori 40%
Bounty 3 33.3%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.