los invictos #2LQ99RCQLJ79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.4× so oft · 12 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
12 | 15.2% | 25.0% | 2.4× | |
Griff |
10 | 12.7% | 40.0% | 1.7× | |
Brock |
7 | 8.9% | 42.9% | 1.4× | |
Mortis |
7 | 8.9% | 42.9% | 1.9× | |
Byron |
6 | 7.6% | 33.3% | 1.7× | |
Otis |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.5× | |
Fang |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.7× | |
Piper |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Penny |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× | |
Starr Nova |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× | |
Emz |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 44.4% | 8-Bit 33% Fang 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Griff 38% Starr Nova 38% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Byron 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Otis 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Brock 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Penny 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Byron 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Emz 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
27 | 51.9% | Byron 22% Otis 19% Griff 19% Rico 11% |
|
Bounty |
19 | 52.6% | 8-Bit 16% Fang 16% Mortis 16% Piper 16% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Rico 70% Emz 30% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Griff 30% Starr Nova 30% Mico 20% Mortis 20% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Brock 43% Rico 29% Colt 29% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 33% Fang 33% Piper 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.