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Scouting

potato127 #2LQG88G9CU

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 20.0% 75.0%
1.6×
Mortis 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Charlie 33% Edgar 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
KazeKou
VS
Starr NovaB0m6er
Niederlage 20.08. Diamond
Charliesein Pick
Surge停止
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Starr Novaはるまき
VS
Nori잘똘
Edgarrosevinda
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
8-Bit 33% Colt 33% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Crowゆず
VS
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Griffもこ
Jessieふう
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lumisein Pick
Surgeシャチ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lumisein Pick
Surgeシャチ
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Chester 33% Lou 33% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
Mortis停止
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Bullsein Pick
Edgarsy
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
GriffBrawler
LeonBrawler
EdgarBrawler
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Carl停止
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Lumi虛空
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Glowysein Pick
VS
Jessie재호
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ruffs龍倉
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ruffs龍倉
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Mandyhhvf
VS
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Mandyhhvf
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Mandyhhvf
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 100.0%
Brock 20% 8-Bit 20% Colt 20% Edgar 20%
Hot Zone 5 20.0%
Griff 20% Chester 20% Lou 20% Poco 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 25% Mortis 25% Bull 25% Trunk 25%
Gem Grab 3 33.3%
Charlie 33% Edgar 33% Mortis 33%
Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Edgar 50%
Knockout 1 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.