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Scouting

Bennett #2LQJGLCPVP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 6 26.1% 50.0%
2.0×
Rico 4 17.4% 0.0%
1.6×
Pierce 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 14.3%
Rico 57% Bo 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ShadePRADHII!!
ChesterVT | REAPER
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ShadePRADHII!!
ChesterVT | REAPER
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
ShadePRADHII!!
ChesterVT | REAPER
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ColetteBleed4me
SurgeDeepu
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
ColetteBleed4me
SurgeDeepu
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Bo 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
SpikePALACE
Otisaditya
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
SpikePALACE
Otisaditya
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
KenjiCK.
VS
Sandy死特3
Byron果子
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
KenjiCK.
VS
Sandy死特3
Byron果子
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
KenjiCK.
VS
Sandy死特3
Byron果子
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Pierce 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Dynamike무관
El Primo冷笑系
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Dynamike무관
El Primo冷笑系
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Dynamike무관
El Primo冷笑系
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarSurycxx
DynamikeAxay
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarSurycxx
DynamikeAxay
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
BerryParth
Meepledavidbear
Sieg 15.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
BerryParth
Meepledavidbear
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
VS
Otis준규
Spike스타
Sieg 16.08. Mythic
VS
Otis준규
Spike스타

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 16.7%
Rico 33% Bo 25% Pierce 25% Griff 17%
Gem Grab 7 85.7%
Bo 43% Surge 29% Tara 29%
Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% R-T 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.