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Scouting

Shota #2LQPGU8GP2

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
Griff105ro8
VS
Kenjiok
Starr Nova維力炸醬麵
Sieg 22.08. Mythic
Otissein Pick
Griff105ro8
VS
Kenjiok
Starr Nova維力炸醬麵
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
Griff105ro8
VS
Kenjiok
Starr Nova維力炸醬麵
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarねこ
Kaze105ro8
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarねこ
Kaze105ro8
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
Melodie壱52
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
Melodie壱52
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 19.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Najiasein Pick
Piper105ro8
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
MortisSH|YAMA
VS
Sieg 19.08. Mythic
Pipersein Pick
MortisSH|YAMA
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Piper105ro8
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Otissein Pick
CordeliusNOVA_KL
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Otissein Pick
CordeliusNOVA_KL
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Nita105ro8
Melodie三笘薫
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Brockよー
Rico105ro8
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Colette 50% Chuck 25% Kaze 25%
Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Bounty 2 50.0%
Najia 50% Dynamike 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.