← Overview

Scouting

{ ALPHA } BIT #2LQUPPRVV

76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

51.3%Winrate
17.9%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.0× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Mina2.6× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Gigi2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 14 18.4% 28.6%
3.0×
Mina 10 13.2% 70.0%
2.6×
Stu 7 9.2% 14.3%
1.9×
Gigi 6 7.9% 50.0%
2.1×
8-Bit 5 6.6% 80.0%
1.5×
Shade 5 6.6% 60.0%
1.8×
Ruffs 4 5.3% 50.0%
1.6×
Crow 3 3.9% 0.0%
1.1×
Fang 3 3.9% 33.3%
1.4×
Moe 3 3.9% 66.7%
1.6×
Trunk 3 3.9% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 11 54.5%
Mortis 45% Mina 27% Trunk 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
SurgeKoolKid
VS
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
SurgeKoolKid
VS
Hideout Bounty 8 75.0%
8-Bit 38% Gigi 38% Mina 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sneaky Fields Brawl Ball 7 28.6%
Moe 43% Rico 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Moesein Pick
VS
RicoMetla
ChesterintroGANG
Sieg 05.08.
Moesein Pick
VS
RicoMetla
ChesterintroGANG
Niederlage 05.08.
Moesein Pick
VS
RicoMetla
ChesterintroGANG
Niederlage 05.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
8-BitSharpp
MeepleAlone Exe
Niederlage 05.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
8-BitSharpp
MeepleAlone Exe
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
SurgeJon Snow
VS
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
SurgeJon Snow
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
BrockIlyas
GriffDee|iko
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
BrockIlyas
GriffDee|iko
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Meg 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Megsein Pick
Trunkhruk
VS
Sieg 07.08. Legendary
Megsein Pick
Trunkhruk
VS
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Colt 50% Darryl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
Penny@kolakazz
VS
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
Penny@kolakazz
VS
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Shade 75% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Willowsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Gigisein Pick
Crowsenz1ll
VS
Sieg 05.08.
Gigisein Pick
Crowsenz1ll
VS
Niederlage 05.08.
Gigisein Pick
Crowsenz1ll
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Minasein Pick
Starr Nova🔥|Flame|🔥
VS
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
Starr Nova🔥|Flame|🔥
VS
Sieg 05.08.
Minasein Pick
Starr Nova🔥|Flame|🔥
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 23 43.5%
Mortis 22% Crow 13% Moe 13% Mina 13%
Gem Grab 16 56.3%
Ruffs 25% Mina 19% Stu 19% Mortis 13%
Hot Zone 12 25.0%
Mortis 33% Shade 25% 8-Bit 17% Stu 17%
Bounty 11 63.6%
8-Bit 27% Gigi 27% Fang 27% Mina 18%
Heist 8 100.0%
Angelo 25% Mina 25% Colt 25% Darryl 25%
Knockout 6 33.3%
Mortis 50% Gigi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.