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Scouting

角川拓郎 #2LR0RU8RCC

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.3× so oft · 15 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 15 27.3% 60.0%
3.3×
Bolt 5 9.1% 60.0%
1.8×
Rico 5 9.1% 80.0%
1.5×
Sprout 3 5.5% 66.7%
1.5×
Edgar 3 5.5% 66.7%
1.2×
Crow 3 5.5% 33.3%
1.2×
Mina 3 5.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 9 44.4%
Bolt 33% Mina 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Minasein Pick
Ricoむう
VS
GrayZAC
Stutäiky
Sieg 13.08. Legendary
Minasein Pick
Ricoむう
VS
GrayZAC
Stutäiky
Niederlage 13.08. Legendary
Minasein Pick
Ricoむう
VS
GrayZAC
Stutäiky
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Janet 33% Nori 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
MaxSIZUN
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
MaxSIZUN
VS
Sieg 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Sprout 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
ShadeYUKIsss
ColetteH""H9999
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
ShadeYUKIsss
ColetteH""H9999
VS
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Bolt 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 4 100.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Leonaa
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Leonaa
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Gray 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
EdgarGAKU
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
EdgarGAKU
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
EdgarGAKU
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
8-BitnoriNORI
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Emz8810
Edgarたい
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Emz8810
Edgarたい
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Colettesein Pick
CordeliusnoriNORI
VS
Sieg 11.08. Legendary
Colettesein Pick
CordeliusnoriNORI
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Bullsein Pick
OtisSnom
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bullsein Pick
OtisSnom
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 44.4%
Nori 28% Edgar 17% Rico 17% Crow 17%
Bounty 13 61.5%
Bolt 23% Mina 23% Nori 23% Kaze 15%
Brawl Ball 9 44.4%
Nori 56% Rico 22% Bull 22%
Hot Zone 6 66.7%
Gray 33% Lumi 33% Colette 33%
Knockout 5 80.0%
Sprout 60% Nori 40%
Heist 4 50.0%
Bolt 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.