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Scouting

TTM|alec #2LR8PCJUGL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

46.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lily2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 8 26.7% 62.5%
2.5×
Byron 5 16.7% 40.0%
1.8×
Sprout 3 10.0% 33.3%
1.6×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 100.0%
Jessie 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Jessiesein Pick
ChuckDedLuPan
VS
Colette(sigma)
Surge|V1|
BrockGamestars
Sieg 07.08. Mythic
Jessiesein Pick
ChuckDedLuPan
VS
Colette(sigma)
Surge|V1|
BrockGamestars
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Surgecharly bg
VS
8-BitNephis
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Surgecharly bg
VS
8-BitNephis
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Surgecharly bg
VS
8-BitNephis
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Byron 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
GriffSk|Jonte
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
GriffSk|Jonte
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
VS
Starr NovavORk
Sieg 07.08. Mythic
VS
Starr NovavORk
Niederlage 07.08. Mythic
VS
Starr NovavORk
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 88.9%
Lily 56% Jessie 22% Mico 22%
Gem Grab 8 25.0%
Lily 38% Edgar 38% Max 25%
Bounty 6 50.0%
Sprout 50% Byron 50%
Knockout 5 20.0%
Byron 40% Brock 40% Pierce 20%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.