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Scouting

抽刀斷水水更流 #2LRQ0PR8JV

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

20.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 33.3% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
MortisCheF
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockCheF
VS
Mr. PEntlee
SurgeWohooo
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockCheF
VS
Mr. PEntlee
SurgeWohooo
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
WillowTTinggg
Starr NovaCheF
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
ChesterCheF
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
LilyKeTer
StuCheF
VS
Coletteいさ
Starr Novaてむ
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Ricoviolet
MortisCheF
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Willowああ
Larry & LawrieCheF
VS
ChesterSPENO
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Berrysed
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Berrysed
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Griff가을
PiperCheF
VS
Sieg 18.08. Legendary
Norisein Pick
BullKeTer
BrockCheF
VS
AngeloCrow
Sieg 18.08. Legendary
Norisein Pick
BullKeTer
BrockCheF
VS
AngeloCrow
Niederlage 18.08. Legendary
Norisein Pick
BullKeTer
BrockCheF
VS
AngeloCrow
Niederlage 18.08. Legendary
Edgarsein Pick
8-BitCheF
VS
Starr Novadai
Chuck幸D
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Megsein Pick
LeonCheF
VS
GriffRicky
Clancy@ken/😎
Lumiきよ
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Melodierit
ColtCheF
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Melodie뭐어
BullCheF
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgaryap
MegCheF
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Mina▲▼
EdgarCheF
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Shadeあき
MortisCheF
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Nori 50% Kaze 25% Brock 25%
Knockout 3 33.3%
Mortis 33% Max 33% Nori 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Nori 33% Rico 33% Griff 33%
Bounty 2 50.0%
Nori 50% Mortis 50%
Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.