← Overview

Scouting

drooling goul #2LRQC2VUJ9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

33.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 23.8% 40.0%
1.8×
Max 4 19.0% 0.0%
1.7×
Griff 4 19.0% 0.0%
1.5×
Surge 3 14.3% 66.7%
1.4×
Pearl 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Meg 60% Griff 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgelil brazy
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgelil brazy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
Brockbressa_01
VS
ChesterBread
PearlEchoDot
Ruffscatfish
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
Brockbressa_01
VS
ChesterBread
PearlEchoDot
Ruffscatfish
Dry Season Bounty 4 0.0%
Max 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bitnaughty
Squeaksam
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bitnaughty
Squeaksam
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
JujuMocha
CarlZEEEE
BrockTeg
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
JujuMocha
CarlZEEEE
BrockTeg
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
JujuMocha
CarlZEEEE
BrockTeg
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
Chesterjutz
WillowDiego
VS
ShellyCarlosEMG
SpikeChanel
Sieg 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
Chesterjutz
WillowDiego
VS
ShellyCarlosEMG
SpikeChanel
Niederlage 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
Chesterjutz
WillowDiego
VS
ShellyCarlosEMG
SpikeChanel
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
Nitakaká
CrowK'Dawg
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
Nitakaká
CrowK'Dawg
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
SurgezDCN Crow
NoriToeMat
VS
ColetteY.K
SpikeNanno
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
SurgezDCN Crow
NoriToeMat
VS
ColetteY.K
SpikeNanno
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceoBAN
VS
ColtDT|Zoro
Squeakhs5cooke
BrockGu1meR
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceoBAN
VS
ColtDT|Zoro
Squeakhs5cooke
BrockGu1meR

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Meg 38% Pearl 38% Griff 25%
Knockout 5 40.0%
Surge 60% Griff 40%
Bounty 4 0.0%
Max 50% Meg 50%
Heist 2 0.0%
Max 100%
Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.