味方撃ちしてきたら🤬 #2LRYR9GRJC104 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl3.0× so oft · 12 Spiele · 75.0%
Rico2.4× so oft · 14 Spiele · 35.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
14 | 13.5% | 35.7% | 2.4× | |
Pearl |
12 | 11.5% | 75.0% | 3.0× | |
Stu |
8 | 7.7% | 50.0% | 2.0× | |
Gray |
6 | 5.8% | 50.0% | 1.9× | |
Angelo |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.0× | |
Surge |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.1× | |
Mina |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.6× | |
Kit |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.6× | |
Piper |
3 | 2.9% | 66.7% | 1.2× | |
Carl |
3 | 2.9% | 66.7% | 1.3× | |
Belle |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 104 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
11 | 45.5% | Angelo 27% Carl 27% Rico 27% Kaze 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 45.5% | Nori 27% Pearl 27% Rico 27% Kit 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 30.0% | Dynamike 30% Edgar 30% Griff 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 14.3% | Belle 43% Angelo 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Lumi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Gray 60% Alli 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Pearl 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Berry 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Pierce 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Pearl 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Edgar 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 47.4% | Angelo 16% Carl 16% Rico 16% Kaze 11% |
|
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Rico 26% Stu 21% Frank 16% Lumi 16% |
|
Knockout |
18 | 44.4% | Gray 33% Piper 17% Belle 17% Angelo 11% |
|
Hot Zone |
18 | 38.9% | Stu 22% Dynamike 17% Edgar 17% Mina 11% |
|
Bounty |
16 | 43.8% | Pearl 38% Nori 19% Rico 19% Kit 13% |
|
Gem Grab |
14 | 78.6% | Pearl 29% Rico 21% Brock 21% Sirius 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.