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Scouting

nightmare alt #2LUGRLULRC

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 37.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
Dynamikenokia3310
GigiBMW
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Damiansein Pick
SurgeNIGHTMARE
VS
PiperÇ£ârk
BrockTyler
Niederlage 18.08. Mythic
Damiansein Pick
SurgeNIGHTMARE
VS
PiperÇ£ârk
BrockTyler
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Damiansein Pick
Tickzayyyyy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
Tickzayyyyy
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bibisein Pick
BrockJake
VS
Sieg 18.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
8-Bitjveto
CrowAJ
Sieg 18.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
8-Bitjveto
CrowAJ
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
Darrylmotitta420
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
Darrylmotitta420
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr NovaSoybean
MeepleRaj
VS
Grayloaf
CordeliusBig_Ant
Pit Stop Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Grifffuzzy
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Brockkeebler
VS
Piperbarre
Mandymikasa
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
BrockLeace
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
WillowTRB|Spiral
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Griffsmurfs
VS
EmzVyxlsQ
Shadewaiu
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Griffsmurfs
VS
EmzVyxlsQ
Shadewaiu
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
BullEl good
VS
Najiajusbettr
GaleElJes
Chesterraptorx349M
Sieg 12.08. Mythic
Bibisein Pick
BullEl good
VS
Najiajusbettr
GaleElJes
Chesterraptorx349M

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 3 0.0%
Mandy 67% Shade 33%
Heist 3 100.0%
Bibi 33% Trunk 33% Mandy 33%
Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.