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Scouting

TheDestroyer #2LUJQ0JP8U

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

62.5%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 20.8% 60.0%
1.9×
Chester 3 12.5% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 12.5% 33.3%
1.5×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Leon 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockGASPARGOD
LilyTy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockGASPARGOD
LilyTy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockGASPARGOD
LilyTy
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
SpikeTy
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeTy
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
FrankTy
Ricoyimi
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
FrankTy
Ricoyimi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
FrankTy
Ricoyimi
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LilyTy
NajiaLuffy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LilyTy
NajiaLuffy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LilyTy
NajiaLuffy
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarluiss33
GriffTy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarluiss33
GriffTy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarluiss33
GriffTy
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
MandyTy
VS
JessieZomber346
Pennycreamer
MelodieYxn亗
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MandyTy
VS
JessieZomber346
Pennycreamer
MelodieYxn亗
New Horizons Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
PiperTy
GriffSlayer
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
PiperTy
GriffSlayer
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonTy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonTy
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Dougsein Pick
EdgarTy
JackyLeslie
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dougsein Pick
EdgarTy
JackyLeslie
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
FrankTy
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
FrankTy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Leon 56% Tick 22% Piper 22%
Brawl Ball 5 80.0%
Chester 60% Griff 40%
Bounty 3 33.3%
Dynamike 100%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.