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Scouting

𝓢𝓙𝓦𝓘𝓛𝓛 ✨ #2LUJV0PVL8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

33.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 5 20.8% 20.0%
2.0×
Meeple 5 20.8% 40.0%
1.9×
Kaze 3 12.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
Allidavid
BusterPookie
VS
Sieg 18.08. Mythic
Kazesein Pick
Allidavid
BusterPookie
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
Allidavid
BusterPookie
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Byron🍯🐝
GrayMeeps
8-Bitabdul
Sieg 16.08. Mythic
VS
Byron🍯🐝
GrayMeeps
8-Bitabdul
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Byron🍯🐝
GrayMeeps
8-Bitabdul
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
OtisBilly
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
OtisBilly
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
OtisBilly
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
BelleGibri
SpikeBars603
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Barleysein Pick
BelleGibri
SpikeBars603
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ziggysein Pick
MortisQT Pie ;)
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ziggysein Pick
MortisQT Pie ;)
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
VS
PearlPapu
BrockHullo_Guy
Sieg 18.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
PearlPapu
BrockHullo_Guy
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
TaraThanos
VS
OtisEasty
Pierceezyyy
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
TaraThanos
VS
OtisEasty
Pierceezyyy
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Nanimanu
Najiadumb
VS
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Nanimanu
Najiadumb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 40.0%
Meeple 50% Rico 30% Barley 20%
Bounty 7 14.3%
Sprout 71% Ziggy 29%
Gem Grab 5 20.0%
Kaze 60% 8-Bit 40%
Heist 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.