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Scouting

Xx😇SACHA😇xX #2LUJVGL0Q8

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

65.4%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 23.1% 66.7%
1.9×
Piper 5 19.2% 80.0%
1.8×
Edgar 5 19.2% 60.0%
1.7×
Brock 4 15.4% 50.0%
1.5×
Chester 4 15.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Brock 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
VS
Brockbabario
Meepleidrqme
8-Bitbabaria
Sieg 16.08. Mythic
VS
Brockbabario
Meepleidrqme
8-Bitbabaria
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Brockbabario
Meepleidrqme
8-Bitbabaria
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piperartorius
Dynamikeastro amigo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piperartorius
Dynamikeastro amigo
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
8-BitDaaniel
CrowAlejo
Griffpablito
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
8-BitDaaniel
CrowAlejo
Griffpablito
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Dynamikeastro amigo
VS
Chester2+2=22
TaraRaggnav
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Dynamikeastro amigo
VS
Chester2+2=22
TaraRaggnav
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 85.7%
Piper 71% Edgar 29%
Heist 7 71.4%
Edgar 43% Brock 29% Nita 29%
Gem Grab 4 50.0%
Chester 100%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Meg 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.