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Scouting

うじむし #2LUJYRLPPC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Bull 25% Meeple 25% Moe 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Starr Novaアルマゲ丼
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Nitakt822
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Surgeこうき
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Lumi 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
PierceKRD/meron
VS
Bo3M
Tick3s
BibiSDGs
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
PierceKRD/meron
VS
Bo3M
Tick3s
BibiSDGs
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
TrunkGF|RAN
Pearlねぎ
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Buzzsein Pick
Shadeひび
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Shadeひび
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
Najia柳生
Trunkワホー
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
FangHarang
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
Spikekr/ariun
VS
Sieg 13.08. Legendary
Gussein Pick
Spikekr/ariun
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Pierceアカサ
VS
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Pierceアカサ
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Najiasein Pick
Fang...
VS
Sieg 16.08. Legendary
Najiasein Pick
Fang...
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
8-Bit2m짱구
Edgarひび
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
8-Bit2m짱구
Edgarひび
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Bull 13% Meeple 13% Moe 13% Mortis 13%
Hot Zone 4 50.0%
Ash 25% Willow 25% Lumi 25% Max 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Otis 33% Edgar 33% Trunk 33%
Bounty 2 50.0%
Buzz 50% Max 50%
Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Heist 1 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.