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Scouting

nolenot #2LUQ2QLQYQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 5 26.3% 20.0%
2.0×
Frank 3 15.8% 66.7%
1.6×
Sandy 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Lilysein Pick
GusNotNyx
VS
Ruffssky
MinaSun
Niederlage 11.08. Mythic
Lilysein Pick
GusNotNyx
VS
Ruffssky
MinaSun
Sieg 11.08. Mythic
Lilysein Pick
GusNotNyx
VS
Ruffssky
MinaSun
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Franksein Pick
SurgeJoël
VS
Sieg 12.08. Mythic
Franksein Pick
SurgeJoël
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sandysein Pick
Ricovjuice2
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Sandysein Pick
Ricovjuice2
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sandysein Pick
Ricovjuice2
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Nitasein Pick
ChesterSolarPhoenix
Brockoddkast99
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Nitasein Pick
ChesterSolarPhoenix
Brockoddkast99
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Starr Novajose jose
Berrynot a spy
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Starr Novajose jose
Berrynot a spy
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
SurgeAndy
VS
MandyWiwi
NoriDark¥
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
SurgeAndy
VS
MandyWiwi
NoriDark¥

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Lily 50% Sandy 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Frank 60% Nita 40%
Heist 4 50.0%
Lily 50% Belle 50%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Knockout 2 0.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.