← Overview

Scouting

tg|одержимость #2LUU0GCUG0

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

38.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 19.4% 50.0%
2.0×
Mortis 3 9.7% 33.3%
1.4×
Meg 3 9.7% 33.3%
1.4×
Penny 3 9.7% 33.3%
1.5×
Rico 3 9.7% 66.7%
1.4×
Fang 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 33.3%
Penny 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
8-BitTR|CACIK
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
8-BitTR|CACIK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
8-BitTR|CACIK
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Spike 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Otis:)
VS
Colettemaster
NoriEmil BS
Pennyjoch
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Otis:)
VS
Colettemaster
NoriEmil BS
Pennyjoch
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Otis:)
VS
Colettemaster
NoriEmil BS
Pennyjoch
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Barley 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
CordeliusZerocool
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
CordeliusZerocool
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisEmerald
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisEmerald
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisEmerald
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
SiriusH4V4L
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
SiriusH4V4L
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
GaleNaNoh
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
GaleNaNoh
Larry & Lawrie🌸Sakura🌸
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Mortis 27% Meg 27% Spike 27% Piper 18%
Brawl Ball 7 28.6%
Fang 43% Barley 29% Poco 29%
Heist 6 33.3%
Penny 50% Spike 50%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.