Brawler #2LVCYURRYC64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.2× | |
8-Bit |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.4× | |
Bonnie |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.6× | |
Bull |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.0× | |
Brock |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.0× | |
Ash |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 0.0% | Bea 14% Bonnie 14% Bull 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | Byron 20% Griff 20% Pearl 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bull 40% Ash 20% Bonnie 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Berry 25% El Primo 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Brock 50% Ash 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Frank 33% Leon 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Gene 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Eve 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Jessie 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Surge 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Barley 50% Colette 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bibi 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 10.5% | Bonnie 11% Ash 11% Brock 11% Spike 11% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Bull 17% Surge 8% Frank 8% Piper 8% |
|
Gem Grab |
9 | 0.0% | Byron 22% 8-Bit 22% Gene 11% Brock 11% |
|
Bounty |
9 | 0.0% | 8-Bit 22% Berry 11% El Primo 11% Tara 11% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Griff 22% Byron 11% Pearl 11% Piper 11% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Pam 17% Frank 17% Leon 17% Lily 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.