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Scouting

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35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

34.3%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 8 22.9% 37.5%
2.5×
Surge 7 20.0% 14.3%
1.9×
Meg 5 14.3% 60.0%
1.7×
Colt 3 8.6% 33.3%
1.4×
Otis 3 8.6% 33.3%
1.4×
Piper 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Surgesein Pick
JessieBCR.
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Surgesein Pick
JessieBCR.
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Ruffssein Pick
BelleSK|Shadow
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Ruffssein Pick
BelleSK|Shadow
VS
Sieg 06.08. Mythic
Ruffssein Pick
BelleSK|Shadow
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
8-BitYB‼️
GriffKelly
Niederlage 05.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
8-BitYB‼️
GriffKelly
Sieg 05.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
8-BitYB‼️
GriffKelly
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
VS
Chester[VP]Hole
Surgewextyyy
Sieg 05.08. Mythic
VS
Chester[VP]Hole
Surgewextyyy
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Ruffssein Pick
Meeplejustwinqqq
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Ruffssein Pick
Meeplejustwinqqq
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaAlessio pro 24
VS
Sieg 05.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaAlessio pro 24
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Otis 30% Ruffs 30% Griff 20% Cordelius 20%
Heist 7 14.3%
Surge 57% Colt 43%
Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Meg 40%
Bounty 5 20.0%
Piper 60% Ruffs 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Meg 60% Crow 40%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.