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Scouting

ボッ、キディウムチソチソナブリ #2LVURYL2L2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 9 47.4% 44.4%
2.6×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×
Bo 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Trunkzeno
VS
Sieg 20.08. Gold
Emzsein Pick
Starr Novaミュウコ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Dynamike붕어킬러
VS
SurgeBrawler
Byrontomar753
TickBrawler
Niederlage 19.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterFtosyTo
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bo 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
Meeple小場
VS
Surge정우
Emzはむ
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colette 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Chesterえらしこ
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Bo 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bosein Pick
Surgesaiya
Willow;-;
VS
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
Bullそら
Ashe^x
VS
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
Bullそら
Ashe^x
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lilysein Pick
MaxPlayer
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Emz 50% Rico 25% Bibi 13% Bo 13%
Knockout 4 50.0%
Emz 50% Rico 25% Bo 25%
Gem Grab 4 75.0%
Lily 25% Bull 25% Colette 25% Emz 25%
Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Heist 1 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.