Brawler #2LVYY0JGC048 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
4 | 8.3% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.1× | |
Griff |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Byron 25% Emz 25% Frank 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colt 25% Gene 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Tick 50% Belle 25% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Lou 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Colette 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Nita 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Barley 50% Crow 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 50% Mr. P 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Max 50% Rosa 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 6.7% | Spike 13% Tick 13% Byron 7% Emz 7% |
|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Nita 20% 8-Bit 10% Colt 10% Gene 10% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Crow 22% Barley 11% Brock 11% Dynamike 11% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Griff 29% Crow 14% Mr. P 14% Edgar 14% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Meg 25% Grom 25% 8-Bit 25% Edgar 25% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Spike 33% Barley 33% Ash 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.