Raber #2P002JQQY64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Finx2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%
8-Bit2.0× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
8 | 12.5% | 75.0% | 2.0× | |
Finx |
6 | 9.4% | 66.7% | 2.2× | |
Edgar |
5 | 7.8% | 60.0% | 1.4× | |
Melodie |
5 | 7.8% | 40.0% | 1.9× | |
Carl |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.5× | |
Ruffs |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.6× | |
Gigi |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.7× | |
Kenji |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× | |
Charlie |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.5× | |
Ollie |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 80.0% | Carl 20% Cordelius 20% Edgar 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Ollie 33% Gigi 22% Jacky 22% Sam 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Charlie 43% Melodie 29% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Melodie 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Finx 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Finx 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 66.7% | 8-Bit 20% Charlie 20% Pearl 13% Carl 13% |
|
Bounty |
14 | 71.4% | Carl 14% Cordelius 14% Edgar 14% Max 14% |
|
Heist |
12 | 66.7% | 8-Bit 42% Melodie 25% Colt 17% Ruffs 17% |
|
Hot Zone |
12 | 50.0% | Finx 50% Kenji 25% Edgar 25% |
|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Ollie 27% Gigi 18% Jacky 18% Sam 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.