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Scouting

ВаннаяУточка #2P02UYY0C

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

30.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 11 47.8% 36.4%
3.0×
Griff 5 21.7% 40.0%
1.6×
Meeple 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 75.0%
Nori 63% Griff 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusFelix
8-BitVirus
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusFelix
8-BitVirus
VS
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
CordeliusFelix
8-BitVirus
VS
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Nori 50% Ziggy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
BibiVirus
SurgeSOSİS
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
BibiVirus
SurgeSOSİS
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ziggysein Pick
DynamikeVirus
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ziggysein Pick
DynamikeVirus
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Diamond
Meeplesein Pick
ChesterVirus
VS
Bullcool
Brock.🪱
Niederlage 12.08. Diamond
Meeplesein Pick
ChesterVirus
VS
Bullcool
Brock.🪱
Sieg 12.08. Diamond
Meeplesein Pick
ChesterVirus
VS
Bullcool
Brock.🪱
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
RicoVirus
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
RicoVirus
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
MortisVirus
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
MortisVirus
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BullVirus
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BullVirus
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
GriffVirus
VS
Ricoshhh
SurgeKhnezik
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
GriffVirus
VS
Ricoshhh
SurgeKhnezik

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Nori 58% Griff 25% Otis 17%
Brawl Ball 7 14.3%
Meeple 43% Nori 29% Griff 29%
Hot Zone 4 0.0%
Nori 50% Ziggy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.