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Scouting

𝔂𝓪𝓻𝓮(𝓡 )⋆ #2P0LL22VJL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 34.6% 44.4%
2.2×
Emz 5 19.2% 20.0%
1.8×
Mandy 5 19.2% 20.0%
1.9×
Tick 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 62.5%
Emz 38% Tick 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffjhonny
CharlieBS|jav.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffjhonny
CharlieBS|jav.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffjhonny
CharlieBS|jav.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Mandy 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaAkiko
VS
RicoRandom
Angeloluvzrdan
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaAkiko
VS
RicoRandom
Angeloluvzrdan
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaAkiko
VS
RicoRandom
Angeloluvzrdan
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikewDARK
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikewDARK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
DynamikewDARK
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaEidan
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaEidan
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
MandyXILD
EdgarMiguel
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
MandyXILD
EdgarMiguel
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
ColetteDEXTER
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
ColetteDEXTER
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeSanti
Emzmatt
VS
NoriLord
SurgeLoki
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeSanti
Emzmatt
VS
NoriLord
SurgeLoki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Emz 38% Tick 38% Griff 25%
Bounty 7 14.3%
Mandy 43% Squeak 29% Emz 29%
Knockout 4 0.0%
Piper 50% Mandy 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.