Brawler #2P820GQU2L99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 7.1% | 14.3% | 1.7× | |
Byron |
6 | 6.1% | 0.0% | 1.6× | |
Frank |
6 | 6.1% | 16.7% | 2.0× | |
Edgar |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.1× | |
8-Bit |
5 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.0× | |
Charlie |
4 | 4.0% | 25.0% | 1.7× | |
Griff |
4 | 4.0% | 0.0% | 0.9× | |
Clancy |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.1× | |
Ash |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.5× | |
Bonnie |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
8 | 37.5% | 8-Bit 13% Belle 13% Brock 13% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 0.0% | Meg 25% Bull 13% Frank 13% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Colette 20% Crow 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Clancy 20% Jacky 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Brock 20% Byron 20% Charlie 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Meg 40% Bonnie 20% Colette 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Colt 40% Byron 20% Eve 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Barley 25% Bibi 25% Crow 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ash 25% Charlie 25% Griff 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Ash 25% Bonnie 25% Frank 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Crow 25% Gene 25% Max 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ash 25% Frank 25% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Mr. P 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
30 | 10.0% | Brock 10% Byron 7% Charlie 7% Edgar 7% |
|
Gem Grab |
18 | 22.2% | Crow 11% Edgar 11% Meg 11% Barley 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 0.0% | Byron 13% Colt 13% Griff 13% 8-Bit 7% |
|
Bounty |
15 | 20.0% | 8-Bit 13% Meg 13% Bibi 7% Brock 7% |
|
Hot Zone |
11 | 0.0% | Ash 18% Charlie 9% Griff 9% Sandy 9% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Byron 20% Jessie 20% Edgar 10% Ash 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.