vwvvX #2P88GQG9L105 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo4.0× so oft · 26 Spiele · 34.6%
Leon3.0× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Otis2.8× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Brock2.6× so oft · 20 Spiele · 70.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bo |
1975 / 2106 | 26 | 24.8% | 34.6% | 4.0× | |
Brock |
528 / 4542 | 20 | 19.0% | 70.0% | 2.6× | |
Leon |
— | 15 | 14.3% | 53.3% | 3.0× | |
Otis |
— | 14 | 13.3% | 50.0% | 2.8× | |
Griff |
— | 11 | 10.5% | 63.6% | 1.6× | |
Emz |
— | 10 | 9.5% | 50.0% | 2.0× | |
Nori |
— | 5 | 4.8% | 40.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 105 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 46.2% | Leon 46% Bo 38% Otis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 50.0% | Brock 50% Otis 30% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 50.0% | Bo 63% Brock 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Emz 38% Otis 38% Bo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Brock 33% Otis 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
04.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Emz 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythic
VS
Sieg
07.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Griff 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Leon 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
33 | 48.5% | Bo 48% Leon 27% Nori 9% Brock 9% |
|
Knockout |
20 | 40.0% | Brock 35% Leon 30% Otis 25% Rico 10% |
|
Heist |
16 | 50.0% | Emz 31% Brock 19% Griff 19% Otis 19% |
|
Hot Zone |
13 | 69.2% | Bo 46% Emz 38% Griff 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Griff 50% Otis 17% Bo 17% Nori 17% |
|
Bounty |
11 | 72.7% | Brock 64% Otis 18% Tara 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.