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Scouting

montamina #2P8P2CVLRC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 30.0% 0.0%
2.0×
Tick 3 15.0% 33.3%
1.5×
Nita 3 15.0% 33.3%
1.6×
Griff 3 15.0% 66.7%
1.3×
Belle 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Mortismarxx🤍
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Mortismarxx🤍
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Mortismarxx🤍
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
EdgarS1roku
AngeloMmpk17
Sieg 11.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
EdgarS1roku
AngeloMmpk17
Niederlage 11.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
EdgarS1roku
AngeloMmpk17
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterraze beast
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterraze beast
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Chesterraze beast
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
Gus⠀⠀
VS
GriffG Boss
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
Gus⠀⠀
VS
GriffG Boss
Niederlage 12.08. Mythic
Bellesein Pick
Gus⠀⠀
VS
GriffG Boss
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Ruffssein Pick
DamianiBenni
VS
Sieg 10.08. Mythic
Ruffssein Pick
DamianiBenni
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
MegWille
ClancyMMS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
MegWille
ClancyMMS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Meeplebehaa
VS
DynamikeMalik
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Meeplebehaa
VS
DynamikeMalik

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
8-Bit 57% Griff 43%
Bounty 5 80.0%
Belle 60% Ruffs 40%
Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Heist 3 33.3%
Nita 100%
Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.