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Scouting

早々にフリーテン #2P999LJGR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

71.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 21.4% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ticksein Pick
SpikeNing
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Minasein Pick
CharlieTomHollxnd
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Minasein Pick
CharlieTomHollxnd
VS
Sieg 13.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Charlie 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Charliesein Pick
BrockKAPTYO
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Byronsein Pick
Rosakai11
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Byronsein Pick
Rosakai11
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Sirius剣姫
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Sirius剣姫
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Fangtofu
Chesterarut
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Minasein Pick
MaxAstro
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Minasein Pick
MaxAstro
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
MeepleKS|Marmot
VS
MeepleRenku
Shadeてつお
Edgarさかな
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Melodiesein Pick
Kazesipseki
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
PierceMaron
EdgarSUMI

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Fang 25% Tick 25% Charlie 25% Leon 25%
Gem Grab 4 75.0%
Tara 50% Edgar 25% Rico 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Max 33%
Heist 2 50.0%
Melodie 50% Crow 50%
Bounty 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.