Brawler #2PC0J2RVYL53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
5 | 9.4% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Spike |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.3× | |
Brock |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 16.7% | Bea 17% Edgar 17% Frank 17% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Carl 20% Crow 20% Darryl 20% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Gale 25% Griff 25% Spike 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Bull 25% Cordelius 25% Dynamike 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Cordelius 25% Edgar 25% Mr. P 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 33% Leon 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Ash 33% Frank 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Berry 33% Brock 33% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Piper 50% Squeak 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Spike 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Grom 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Belle 50% Maisie 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 0.0% | Gale 7% Griff 7% Spike 7% Tick 7% |
|
Knockout |
11 | 9.1% | Edgar 18% Frank 18% Piper 18% Jessie 9% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Carl 10% Crow 10% Darryl 10% Emz 10% |
|
Gem Grab |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Carl 11% Penny 11% Cordelius 11% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Edgar 20% Leon 20% Spike 20% Brock 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Gale 25% Piper 25% Brock 25% Spike 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.