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Scouting

TQ Yoshi #2PGPR8C8P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

40.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 6 22.2% 33.3%
2.1×
Buzz 5 18.5% 60.0%
1.9×
Sandy 5 18.5% 40.0%
2.0×
Mandy 3 11.1% 33.3%
1.5×
Poco 3 11.1% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusDiegoprowaza
SpikeF!żż
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusDiegoprowaza
SpikeF!żż
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusDiegoprowaza
SpikeF!żż
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusDiegoprowaza
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusDiegoprowaza
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Sandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sandysein Pick
Alli🧹
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Sandysein Pick
Alli🧹
VS
Sieg 13.08. Diamond
Sieg 13.08. Diamond
Niederlage 13.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
CordeliusDiegoprowaza
VS
EdgarCHECO
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
CordeliusDiegoprowaza
VS
EdgarCHECO
Niederlage 14.08. Mythic
Mandysein Pick
CordeliusDiegoprowaza
VS
EdgarCHECO
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pocosein Pick
GriffI like
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pocosein Pick
GriffI like
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pocosein Pick
GriffI like
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Dynamikematt4est
Najiabig red
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Dynamikematt4est
Najiabig red
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Dynamikematt4est
Najiabig red
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Surgeside
DynamikeDONCHIMBO
MortisBrawler
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Surgeside
DynamikeDONCHIMBO
MortisBrawler
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Surgeside
DynamikeDONCHIMBO
MortisBrawler
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
BibiSantos
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
BibiSantos
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Nitasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Dynamike 67% 8-Bit 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Buzz 100%
Gem Grab 5 40.0%
Sandy 100%
Heist 5 20.0%
Mandy 60% Nita 40%
Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.