Brawler #2PJ22PJ2UR44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
3 | 6.8% | 0.0% | 1.2× | |
8-Bit |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Bea 25% Brock 25% Colt 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Bull 25% Lily 25% Lou 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Gene 33% Melodie 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bonnie 33% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Byron 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Carl 33% Piper 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Charlie 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Byron 50% Jacky 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Colt 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Crow 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Gale 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Lou 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 16.7% | Charlie 8% Max 8% Bea 8% Brock 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Emz 13% 8-Bit 13% Bonnie 13% Brock 13% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Larry & Lawrie 13% 8-Bit 13% Crow 13% Bonnie 13% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Byron 29% Jacky 14% Edgar 14% Nita 14% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Byron 14% Colt 14% Gene 14% Melodie 14% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 50% Bull 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.