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Scouting

Alexfab #2PJ8CCG0V

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 25.0% 57.1%
1.9×
Byron 6 21.4% 50.0%
2.0×
Emz 5 17.9% 80.0%
1.8×
Brock 4 14.3% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Griff 60% Carl 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
Griffadmines
Starr NovaL1fforen
VS
8-Bitzuzu
Bibieve
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
Griffadmines
Starr NovaL1fforen
VS
8-Bitzuzu
Bibieve
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennyskeletrix
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennyskeletrix
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Kaze0dyss3y
VS
EdgarMR_SOK
Surgececco
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Kaze0dyss3y
VS
EdgarMR_SOK
Surgececco
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakHARD
Jessie🫀A
VS
FangDani
ColetteMiiuy
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
SqueakHARD
Jessie🫀A
VS
FangDani
ColetteMiiuy
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
TickJean
SurgeMK|cLaW
VS
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
TickJean
SurgeMK|cLaW
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
TickJean
SurgeMK|cLaW
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
DamianKerem
VS
Sieg 12.08. Mythic
Emzsein Pick
DamianKerem
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Emzsein Pick
DamianKerem
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Dynamikecosmic buzz34
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikecosmic buzz34
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Griff 78% Carl 22%
Bounty 6 50.0%
Byron 100%
Gem Grab 4 100.0%
Brock 50% Emz 50%
Hot Zone 4 0.0%
Larry & Lawrie 50% Buzz 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.