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Scouting

カンタロー #2PJ902JLRQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 4 14.8% 75.0%
1.7×
Meeple 4 14.8% 25.0%
1.7×
Gray 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Meeple 75% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Gray 33% Meeple 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Clancy 33% Emz 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Clancysein Pick
VS
TrunkSoma
GriffOAO
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Frank很痛
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Chestersein Pick
Edgarあやこ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Damian 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Brockパンダ
VS
TickBrawler
ColtBrawler
JessieBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Damiansein Pick
EmzEUIuJ5
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
Mandy‘-‘
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Nanisein Pick
Jessie紀元3
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Berrysein Pick
Damian最強
Chesterうしの肉
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Coletteほっちぇ
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Meeple 40% Damian 10% Mortis 10% Gray 10%
Brawl Ball 5 80.0%
Chester 40% Clancy 20% Emz 20% Max 20%
Heist 3 66.7%
Nani 33% Angelo 33% Piper 33%
Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Bo 33%
Bounty 3 33.3%
Gray 67% Piper 33%
Knockout 3 66.7%
8-Bit 67% Byron 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.