tg surgestars #2PLC0URJQ243 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.6% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Jessie 20% Pearl 20% Rosa 20% Sandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Eve 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 67% Belle 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Pearl 50% Squeak 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Grom 50% Nita 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Rico 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Grom 50% Penny 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Brock 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bull 50% Crow 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Frank 50% Lou 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Melodie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Bibi 18% Pearl 9% Squeak 9% 8-Bit 9% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Jessie 10% Pearl 10% Rosa 10% Sandy 10% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Crow 25% Penny 25% Meg 13% Rico 13% |
|
Heist |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Brock 17% Bull 17% Crow 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Grom 20% Nita 20% Pam 20% Frank 20% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Surge 33% Colt 33% Emz 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.