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Scouting

蒼🦋🌧 #2PLPQULLU

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

55.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 13.9% 60.0%
1.8×
Griff 4 11.1% 100.0%
1.3×
Jessie 4 11.1% 50.0%
1.7×
Meg 3 8.3% 33.3%
1.3×
Edgar 3 8.3% 66.7%
1.3×
Surge 3 8.3% 66.7%
1.3×
Juju 3 8.3% 33.3%
1.6×
Mortis 3 8.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Chester 50% Meg 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Jessie 67% Crow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
EdgarAle101
Otis961t
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
EdgarAle101
Otis961t
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
Griff⠀⠀
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
Griff⠀⠀
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novaごろ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novaごろ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novaごろ
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Jujusein Pick
KenjiRay
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jujusein Pick
KenjiRay
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Jujusein Pick
KenjiRay
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Charliego
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Charliego
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Charliego
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Starr Novamourikin
Surgeいけち
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Starr Novamourikin
Surgeいけち
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Chester 63% Meg 38%
Gem Grab 7 57.1%
Edgar 43% Meeple 29% Griff 29%
Hot Zone 7 71.4%
Juju 43% Griff 29% Lou 29%
Heist 6 66.7%
Jessie 67% Crow 33%
Bounty 6 50.0%
Surge 50% Mortis 50%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.