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Scouting

Brawler #2PP2CQ089G

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

16.7%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Brock 25% Dynamike 25% Griff 25% Lou 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
Larry & LawrieBrawler
Mr. PBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
BullBrawler
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
JessieBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Penny 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ticksein Pick
EdgarBrawler
VS
Edgarアサリ
MandyTK쭌쭌
Niederlage 21.08. Gold
Pennysein Pick
FangBrawler
CordeliusBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Otis 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Squeaksein Pick
ShellyBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Otissein Pick
DynamikeBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Colettesein Pick
FrankBrawler
Mr. PBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Leonsein Pick
EdgarBrawler
ClancyBrawler
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Carl 50% Charlie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Charliesein Pick
Brock게이
VS
Niederlage 20.08. Gold
Carlsein Pick
RosaBrawler
GaleBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Edgarsein Pick
ColetteBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Gromsein Pick
TickBrawler
EdgarBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Carlsein Pick
NitaBrawler
GriffBrawler
VS
SpikeDon
ShadeKRL_SURGE
Edgarisato
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Jackysein Pick
CrowBrawler
PearlBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
TickBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Grom 20% Colette 20% Leon 20% Carl 20%
Knockout 4 0.0%
Edgar 25% Carl 25% Penny 25% Tick 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Brock 25% Dynamike 25% Griff 25% Lou 25%
Hot Zone 3 0.0%
Otis 33% Squeak 33% Brock 33%
Gem Grab 2 50.0%
Lou 50% Jacky 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.