Brawler #2PPQPVY0LP51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× | |
Piper |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.1× | |
Byron |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.3× | |
Bibi |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 100.0% | Byron 25% Frank 25% Meg 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silver
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bibi 25% Crow 25% Gene 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Lou 33% Pearl 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Bibi 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Byron 67% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Darryl 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Leon 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Pearl 50% Piper 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Lou 50% Pearl 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Janet 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Melodie 50% Poco 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Eve 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 61.5% | Meg 15% Byron 8% Frank 8% Rico 8% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Byron 22% Lou 11% Pearl 11% Sandy 11% |
|
Heist |
8 | 0.0% | Piper 25% Pearl 13% Colt 13% Melodie 13% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Edgar 25% Crow 13% Piper 13% Jessie 13% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Cordelius 14% Janet 14% Berry 14% Bibi 14% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Larry & Lawrie 17% Leon 17% Lou 17% Pearl 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.