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Scouting

LDC rotitondo #2PQPP00RJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

77.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 3 16.7% 66.7%
1.6×
Piper 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Siriussein Pick
Crowelisssa
MeeplePallas🦋
VS
Sieg 15.08. Legendary
Siriussein Pick
Crowelisssa
MeeplePallas🦋
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Siriussein Pick
Crowelisssa
MeeplePallas🦋
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Pipersein Pick
Crowelisssa
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pipersein Pick
Crowelisssa
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pipersein Pick
Crowelisssa
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mr. Psein Pick
Crowelisssa
EdgarARDOM
VS
Spikegauche
Dynamikeматић
Sieg 13.08. Mythic
Mr. Psein Pick
Crowelisssa
EdgarARDOM
VS
Spikegauche
Dynamikeматић
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Nitasein Pick
Jessieelisssa
VS
MeepleYuzu
8-BitAgônzy.
GriffTH|Molli
Sieg 14.08. Legendary
Nitasein Pick
Jessieelisssa
VS
MeepleYuzu
8-BitAgônzy.
GriffTH|Molli
Hot Potato Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Bullsein Pick
Pennymirko
VS
Sieg 15.08. Legendary
Bullsein Pick
Pennymirko
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
Crowelisssa
BrockLarknes
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Crowelisssa
BrockLarknes
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Sirius 38% Piper 38% Mr. P 25%
Hot Zone 4 50.0%
Ziggy 50% Bull 50%
Gem Grab 2 100.0%
Nita 100%
Heist 2 100.0%
Crow 100%
Bounty 2 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.