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Scouting

愛|Triiger|🕊️ #2PRJUGVU0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 3 13.0% 66.7%
1.5×
Meg 3 13.0% 33.3%
1.4×
Buster 3 13.0% 33.3%
1.6×
Crow 3 13.0% 33.3%
1.4×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Crow 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
ByronIl_REnny
MandySimpy
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
ByronIl_REnny
MandySimpy
Niederlage 09.08. ★ Stern Mythic
Crowsein Pick
EdgarNO|ONE
VS
CordeliusYT|BS-Invader
Leonaura
Naniaskelou
Sieg 09.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarNO|ONE
VS
CordeliusYT|BS-Invader
Leonaura
Naniaskelou
Niederlage 09.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarNO|ONE
VS
CordeliusYT|BS-Invader
Leonaura
Naniaskelou
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
8-Bitkyosuke
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
8-Bitkyosuke
VS
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
8-Bitkyosuke
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Chesterhugo
EdgarSaltoh
VS
CrowLEGEND
Dynamike1312🍫🍁
CordeliusTemp0|Thunder
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
Chesterhugo
EdgarSaltoh
VS
CrowLEGEND
Dynamike1312🍫🍁
CordeliusTemp0|Thunder
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Chesterhugo
EdgarSaltoh
VS
CrowLEGEND
Dynamike1312🍫🍁
CordeliusTemp0|Thunder
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Bustersein Pick
CrowNO|ONE
VS
Sieg 05.08. Mythic
Bustersein Pick
CrowNO|ONE
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Bustersein Pick
CrowNO|ONE
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
SiriusLEILA
DarrylYosef
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
SiriusLEILA
DarrylYosef
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Buster 50% Byron 50%
Gem Grab 5 60.0%
Meg 60% Surge 40%
Bounty 5 60.0%
Crow 60% Spike 40%
Heist 3 66.7%
Nani 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.