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Scouting

crazy boy #2PRYGQ8QP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

35.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 17.6% 33.3%
1.4×
Mortis 3 17.6% 33.3%
1.5×
Surge 3 17.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Edgar 33% Mortis 33% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunkミソ
Crowソ!
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Kazeke_ta!!
VS
WillowClovis
Colette킴더그
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Edgar 33% Fang 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
GriffBrawler
BrockBrawler
CrowBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 33% Pearl 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Starr Novaりっとん
Coletteゆー
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Frank足グキ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Frank足グキ
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
Starr Nova朝鮮半島
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lilysein Pick
SqueakJunsss :)
VS
Sieg 16.08. Mythic
Lilysein Pick
SqueakJunsss :)
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockkn|UYHO
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockkn|UYHO
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
R-Tsein Pick
BrockLoL
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikehyundd
VS
Brockhola
Berryhola pepe
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikehyundd
VS
Brockhola
Berryhola pepe
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Dynamikehyundd
VS
Brockhola
Berryhola pepe
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Willownenox3
Janetねこ33
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 75.0%
Squeak 50% Max 25% Mortis 25%
Gem Grab 4 0.0%
Edgar 25% Mortis 25% Pearl 25% Surge 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Edgar 25% Pearl 25% Surge 25% Mortis 25%
Hot Zone 3 66.7%
Edgar 33% Fang 33% Surge 33%
Bounty 1 0.0%
R-T 100%
Heist 1 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.