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Scouting

TH | Dàreki #2PU28GQL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

62.1%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 3 10.3% 33.3%
1.5×
Sprout 3 10.3% 66.7%
1.6×
Rico 3 10.3% 33.3%
1.4×
Tara 3 10.3% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Nani 50% Sprout 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
8-BitNikki
Niederlage 16.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
8-BitNikki
Sieg 16.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
8-BitNikki
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendary
Nanisein Pick
PierceACR|INDIAN
VS
Sieg 16.08. Legendary
Nanisein Pick
PierceACR|INDIAN
VS
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Rico 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Tarasein Pick
PierceCamera
SurgeMr.crunch
VS
Sieg 16.08. Legendary
Tarasein Pick
PierceCamera
SurgeMr.crunch
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Tarasein Pick
PierceCamera
SurgeMr.crunch
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Cordelius 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Griffhungryaf
VS
ByronTH|Aleman
ChuckBanquet
Sieg 16.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Griffhungryaf
VS
ByronTH|Aleman
ChuckBanquet
Niederlage 16.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Griffhungryaf
VS
ByronTH|Aleman
ChuckBanquet
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterCT|DARIEN
VS
SpikeBG Queen
RicoHGT
Sieg 16.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterCT|DARIEN
VS
SpikeBG Queen
RicoHGT
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
Crowvcoffiv
VS
Sieg 14.08. Legendary
Kenjisein Pick
Crowvcoffiv
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Najiasein Pick
MortisRupra
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Najiasein Pick
MortisRupra
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Starr Novasein Pick
SpikeAttalgi
El PrimoCHRONOS
VS
Sieg 17.08. Legendary
Starr Novasein Pick
SpikeAttalgi
El PrimoCHRONOS
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Carlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Nani 27% Sprout 27% Cordelius 27% Charlie 18%
Gem Grab 10 70.0%
Rico 30% Tara 30% Kenji 20% Starr Nova 20%
Knockout 4 0.0%
Mina 50% Najia 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Carl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.