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Scouting

k̸i̷l̴l̶ʸᵒᵘall #2PU9GJGLYV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

25.9%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 18.5% 40.0%
1.8×
Edgar 4 14.8% 0.0%
1.5×
Colt 4 14.8% 50.0%
1.6×
Griff 4 14.8% 0.0%
1.4×
Nori 3 11.1% 33.3%
1.5×
Crow 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Crow 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Meeple 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Tick한량
BibiZyl
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Tick한량
BibiZyl
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Tick한량
BibiZyl
Niederlage 06.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
VS
Sieg 10.08. Legendary
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
8-Bitmotlzzang
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
8-Bitmotlzzang
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Meeple 50% Crow 30% Griff 20%
Gem Grab 5 20.0%
Nori 60% Pierce 40%
Heist 4 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Gigi 50% Edgar 50%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Bounty 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.