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Scouting

여원이가 이지까까하게 넣은 #2PVCGPGCG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.7%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Juju2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Juju 7 23.3% 85.7%
2.4×
Gus 5 16.7% 80.0%
1.9×
Sandy 3 10.0% 33.3%
1.6×
Cordelius 3 10.0% 66.7%
1.5×
Amber 3 10.0% 33.3%
1.6×
Maisie 3 10.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Gus 60% Janet 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Janetsein Pick
NoriせぇX
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Janetsein Pick
NoriせぇX
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
EdgarASAHI
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gussein Pick
EdgarASAHI
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
EdgarASAHI
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Amber 60% Finx 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
VS
Sieg 13.08. Mythic
VS
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Juju 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Jujusein Pick
GriffEASY
VS
Sieg 13.08. Mythic
Jujusein Pick
GriffEASY
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Crowmickey
Nori永youg
MicoLLJTRN
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Crowmickey
Nori永youg
MicoLLJTRN
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Crowmickey
Nori永youg
MicoLLJTRN
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
Belle돌맹이
VS
Colt嘻嘻
Otispooi
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
Belle돌맹이
VS
Colt嘻嘻
Otispooi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 70.0%
Juju 50% Amber 30% Finx 20%
Gem Grab 8 37.5%
Sandy 38% Gus 38% Janet 25%
Bounty 6 66.7%
Gus 33% Juju 33% R-T 33%
Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Maisie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.