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Scouting

LT | Yang 🌑 #2PVU8QJCVU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 26.3% 80.0%
1.8×
Brock 4 21.1% 100.0%
1.5×
Leon 3 15.8% 33.3%
1.5×
Nani 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
CharlieUY|OcconnaeR
VS
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
CharlieUY|OcconnaeR
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
CharlieUY|OcconnaeR
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaHira 64
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaHira 64
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Grifflcmtfe’
KazeLuizHCF
EmzLCtrem
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Grifflcmtfe’
KazeLuizHCF
EmzLCtrem
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
BrocknegAo
ColtFred
NoriRafao1
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
BrocknegAo
ColtFred
NoriRafao1
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
BarleyBrizzi
Starr NovaRynzLindx
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
BarleyBrizzi
Starr NovaRynzLindx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Brock 67% Surge 33%
Gem Grab 5 60.0%
Leon 60% Rico 40%
Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Heist 2 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.