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Scouting

Iń§ańe #2PYPQR0QG

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

62.5%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lily2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lily 8 25.0% 75.0%
2.5×
Piper 6 18.8% 50.0%
2.0×
Buzz 5 15.6% 60.0%
1.9×
Crow 3 9.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 71.4%
Buzz 71% Lily 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffIrmuun
CrowFlastz
VS
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffIrmuun
CrowFlastz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
GriffIrmuun
CrowFlastz
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
GriffIrmuun
VS
Edgar悠善
DynamikeG.G
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
GriffIrmuun
VS
Edgar悠善
DynamikeG.G
Gem Fort Gem Grab 6 66.7%
Crow 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
CrowIrmuun
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lilysein Pick
CrowIrmuun
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Fang 50% Gene 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Genesein Pick
SqueakIrmuun
VS
Sieg 13.08. Mythic
Genesein Pick
SqueakIrmuun
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
SqueakIrmuun
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
SqueakIrmuun
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtIrmuun
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtIrmuun
VS
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtIrmuun
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
SandyIrmuun
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
SandyIrmuun
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
PierceIrmuun
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
PierceIrmuun
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Lily 50% Buzz 50%
Gem Grab 10 80.0%
Crow 30% Lily 30% Leon 20% Otis 20%
Bounty 7 57.1%
Piper 43% Fang 29% Gene 29%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.