Tuna C5π©Έ #2Q092UVU73 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.9Γ so oft Β· 13 Spiele Β· 46.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
13 | 17.8% | 46.2% | 2.9Γ | |
Griff |
11 | 15.1% | 63.6% | 1.9Γ | |
Surge |
7 | 9.6% | 14.3% | 1.7Γ | |
Stu |
6 | 8.2% | 33.3% | 1.8Γ | |
Ruffs |
4 | 5.5% | 0.0% | 1.7Γ | |
Angelo |
4 | 5.5% | 50.0% | 1.7Γ | |
Rico |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.1Γ | |
Brock |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.0Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 73 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Pierce 43% Griff 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 14.3% | Griff 43% Barley 29% Grom 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Niederlage
31.08.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Griff 67% Stu 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
Sieg
31.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Pierce 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Larry & Lawrie 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
VS
Sieg
02.09.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Lumi 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Mythic
VS
Niederlage
03.09.
Mythic
VS
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Angelo 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
β
Stern
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ruffs 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Mythic
Sieg
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Surge 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 36.8% | Surge 26% Stu 21% Griff 21% Meeple 11% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Pierce 35% Griff 29% Otis 12% Barley 12% |
|
Bounty |
15 | 60.0% | Pierce 33% Angelo 27% Byron 13% Stu 13% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Larry & Lawrie 20% Ruffs 20% Lou 20% Lumi 20% |
|
Heist |
7 | 85.7% | Brock 43% Piper 29% Kaze 29% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Emz 40% Surge 40% Rico 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.