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Scouting

ㅅㅎ #2Q09VGVCU0

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

6.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 33% Lou 33% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Bronze
Rosasein Pick
JessieBrawler
VS
Jessie猴子村
Shellypapyrus
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
Mr. PBrawler
Larry & Lawriedaniellabrawlz
VS
Edgar하랑이
MeepleアールR
Brock惡魔
Niederlage 21.08. Bronze
Lousein Pick
ByronBrawler
TaraBrawler
VS
Willowひろこ
Surgeヤニヨ
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Carl 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
EdgarBrawler
RosaBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
8-BitBrawler
RosaBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Grom 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Leonsein Pick
PearlBrawler
GromBrawler
VS
Trunk奧利給
Meeplesjdnfnd
Niederlage 20.08. Silver
Gromsein Pick
BelleEL GUIA
DarrylBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Byron 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Dynamikesein Pick
8-BitBrawler
SqueakBrawler
VS
JessieBrawler
MortisZETA|FAKER
Edgar홍본
Niederlage 21.08. Silver
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Surgesein Pick
8-BitBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Silver
Galesein Pick
FrankBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Tarasein Pick
Larry & LawrieBrawler
BrockBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Bronze
Charliesein Pick
EdgarMyheart_?
BarleyBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Bonniesein Pick
Mr. PBrawler
ShellyBrawler
VS
Kazetarira
WillowAfu
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
SurgeEL GUIA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
NitaBrawler
8-BitBrawler
VS
Starr Nova8月初的星空
NoriOLL

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 0.0%
Carl 25% Cordelius 25% Tara 25% Charlie 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Gale 25% Rico 25% Byron 25% Dynamike 25%
Gem Grab 3 0.0%
Grom 33% Leon 33% Emz 33%
Bounty 3 33.3%
Brock 33% Lou 33% Rosa 33%
Heist 1 0.0%
Surge 100%
Hot Zone 1 0.0%
Bonnie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.