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Scouting

Code: GRAY๐Ÿคช #2Q0L9RLCJV

35 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 13.08.

57.1%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 48.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 7 20.0% 85.7%
1.9ร—
Meeple 5 14.3% 20.0%
1.8ร—
Stu 5 14.3% 80.0%
1.8ร—
Chester 4 11.4% 50.0%
1.6ร—
Pierce 4 11.4% 0.0%
1.5ร—
Byron 3 8.6% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 35 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Bull 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Stu 33% Byron 33% Bonnie 22% Kaze 11%
Knockout 8 37.5%
Meeple 38% Edgar 38% Pierce 25%
Gem Grab 8 75.0%
Chester 50% Edgar 25% Bull 25%
Hot Zone 8 50.0%
Meeple 25% Pierce 25% Edgar 25% Stu 25%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.