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Scouting

SK|GOGO #2Q0VCYLUQP

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

55.9%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 9 26.5% 44.4%
2.4×
Meg 5 14.7% 60.0%
1.7×
Surge 5 14.7% 80.0%
1.6×
Rico 3 8.8% 33.3%
1.3×
Gus 3 8.8% 33.3%
1.5×
Edgar 3 8.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 8 37.5%
Bo 63% Meg 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 7 85.7%
Edgar 43% Cordelius 29% Doug 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BarleyYuuki:(
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BarleyYuuki:(
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BarleyYuuki:(
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Gus 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
MeepleDeD91
NoriPablø
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
MeepleDeD91
NoriPablø
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
BelleBilly
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gussein Pick
BelleBilly
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
BelleBilly
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Surge 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Brocksitos9
VS
AngeloOP |VUK99
MandyMaj
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Brocksitos9
VS
AngeloOP |VUK99
MandyMaj
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Brocksitos9
VS
AngeloOP |VUK99
MandyMaj
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Edgarpapi no
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Meeplesein Pick
Edgarpapi no
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 15 60.0%
Bo 33% Meg 20% Edgar 20% Cordelius 13%
Knockout 10 40.0%
Rico 30% Gus 30% Meeple 20% Bo 20%
Gem Grab 7 57.1%
Surge 43% Bo 29% Meg 29%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.